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Armand PETIT📱
Expert React Native & Expo
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January 16, 2025
👤 "Je suis intéressé, j’aimerais que tu me fasses une application mobile." 💬 "Avec plaisir, c’est environ 40 000 € pour ce projet." 👤 "40 000 € ?! Arnaqueur, c’est beaucoup trop cher !" Créer des applications est devenu sous-estimé. On a parfois l’impression que certains nous prennent pour des charlatans. Alors qu’en réalité, on a des compétences demandées par le marché, et on a travaillé dur pour les acquérir.
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January 16, 2025
Expo vient de frapper un grand coup. Tu peux maintenant déployer ton app mobile depuis un SAAS. Tu te souviens du temps où shipper une app iOS nécessitait : - un Mac - Xcode - des certificats Apple - une config manuelle d’App Store Connect - un café bien serré et quelques sueurs Même avec EAS, tu devais encore passer par la CLI. Autant dire que les PM, QA ou designers restaient sur la touche. Et que les devs perdaient du temps pour de simples builds de test. Evan Bacon vient de montrer quelque chose qui change la donne. Avec launch.expo.dev, tu peux : → coller l’URL GitHub de ton projet → cliquer sur “Launch” → laisser la plateforme créer ton app côté Apple, signer ton code, build, et soumettre sur TestFlight → recevoir l’invitation sur ton iPhone quelques minutes plus tard Le tout, sans ouvrir un terminal. Depuis un navigateur. Sur Windows, sur mobile… ou même sur une Nintendo Switch. Ce n’est pas juste un raccourci. C’est une nouvelle manière de shipper : - Aucun setup local requis - Aucune CLI à apprendre - N’importe qui dans l’équipe peut déclencher une release - Une app testable en quelques minutes via TestFlight - Et une version web déployée en bonus si tu veux Launch.expo.dev, c’est EAS pour les humains. C’est le dernier kilomètre, enfin automatisé. Evan Bacon l’a dit simplement : “It has never been easier to build and submit an iOS app.” Difficile de dire le contraire. Crédit : Evan Bacon
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August 22, 2025