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Armand PETITđŸ“±
Expert React Native & Expo
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March 19, 2025
J'ai reçu ce message d'un recruteur aujourd'hui. Il rĂ©sume parfaitement ce qui cloche dans le processus de recrutement tech. Peu importe votre passion, vos projets persos ou vos compĂ©tences rĂ©elles. Seul le nombre d'annĂ©es compte. Ce qui signifie qu'un dĂ©veloppeur qui a : → Fait uniquement de la maintenance pendant 6 ans → N'a jamais dĂ©ployĂ© sur les stores → N'a jamais construit de backend ...sera toujours considĂ©rĂ© comme meilleur que moi qui ai : → DĂ©veloppĂ© et publiĂ© 2 applications mobiles complĂštes → Construit des architectures backend scalables → RĂ©solu des problĂšmes de performance critique en production. La motivation? Inutile. Les projets personnels? Sans valeur. Les compĂ©tences rĂ©elles? Secondaires. Et aprĂšs, on va me faire passer un test technique sur Coding Game pour vĂ©rifier si je sais coder... Le recrutement tech est cassĂ©. Il faut l'admettre et le rĂ©parer.
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March 19, 2025
Discussion about this post
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Lukau Ndombele
Fullstack Developer | Designer Creator of @compay
5 months ago
L'information est intéressante
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Elysio Martins
Développeur FullStack - Laravel / React / Inertia - Smoke code every day
5 months ago
Les gens qui recrutent des devs uniquement sur diplĂŽme n'ont vraiment rien compris Ă  internet đŸ„Č
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Guillaume B.
Entrepreneur chez Sarl CITY
5 months ago
En fait pour avoir dĂ©veloppĂ© aussi une plate-forme et avancĂ© quelques annĂ©es avec, oui en effet c est assez spĂ©cial de rencontrer ces situations. De ce que je comprends c est que si la passion est la il faut mettre les choses en place soi mĂȘme et souvent accepter ce qui est donnĂ©. L Ă©valuation d expĂ©rience n est pas vraiment dĂ©veloppĂ©e aujourd'hui tout simplement parce que si tu n as pas vĂ©cu une activitĂ©, le volume d heures, la prod, le face client etc. et bien je comprends que l evaluateur ne peut pas Ă©valuer et donc ce qui compte deviens juste cocher des cases et respecter le budget. Il faut bien comprendre la stratĂ©gie choisie et faire avec et les rĂšgles du marchĂ© ne changent pas : c est en changeant de sociĂ©tĂ© que l on monte en salaire ou experience. C est juste un fait donc il faut suivre ces rĂšgles. 
Expo vient de frapper un grand coup. Tu peux maintenant dĂ©ployer ton app mobile depuis un SAAS. Tu te souviens du temps oĂč shipper une app iOS nĂ©cessitait : - un Mac - Xcode - des certificats Apple - une config manuelle d’App Store Connect - un cafĂ© bien serrĂ© et quelques sueurs MĂȘme avec EAS, tu devais encore passer par la CLI. Autant dire que les PM, QA ou designers restaient sur la touche. Et que les devs perdaient du temps pour de simples builds de test. Evan Bacon vient de montrer quelque chose qui change la donne. Avec launch.expo.dev, tu peux : → coller l’URL GitHub de ton projet → cliquer sur “Launch” → laisser la plateforme crĂ©er ton app cĂŽtĂ© Apple, signer ton code, build, et soumettre sur TestFlight → recevoir l’invitation sur ton iPhone quelques minutes plus tard Le tout, sans ouvrir un terminal. Depuis un navigateur. Sur Windows, sur mobile
 ou mĂȘme sur une Nintendo Switch. Ce n’est pas juste un raccourci. C’est une nouvelle maniĂšre de shipper : - Aucun setup local requis - Aucune CLI Ă  apprendre - N’importe qui dans l’équipe peut dĂ©clencher une release - Une app testable en quelques minutes via TestFlight - Et une version web dĂ©ployĂ©e en bonus si tu veux Launch.expo.dev, c’est EAS pour les humains. C’est le dernier kilomĂštre, enfin automatisĂ©. Evan Bacon l’a dit simplement : “It has never been easier to build and submit an iOS app.” Difficile de dire le contraire. CrĂ©dit : Evan Bacon
105 comments
August 22, 2025