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Armand PETITđŸ“±
Expert React Native & Expo
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July 22, 2025
3 jours pour corriger un bug ?  T’as pas un process, t’as une fuite de revenus Un utilisateur qui plante → c’est une mauvaise note.   Une mauvaise note → c’est moins de tĂ©lĂ©chargements.   Et parfois, tout part de lĂ . Aujourd’hui, corriger un bug ne devrait pas prendre des jours.   Tu identifies le problĂšme. Tu le corriges. Tu le dĂ©ploies.   En moins d’une heure. Pas en fin de sprint. C’est exactement ce qu’on a mis en place. → Chaque semaine, on fait un point ultra-court avec le fondateur (15 min, pas plus)   → Vous avez accĂšs Ă  un tableau simple qui montre les crashs et les mises en production   → Et dĂšs qu’on corrige un bug, on peut le mettre en ligne en 20 minutes Pas besoin de demander oĂč en est le ticket.   Pas besoin d’attendre la prochaine mise Ă  jour.   Pas besoin de savoir si ça avance. Tout est visible. Et surtout, tout va vite. Ce qu’on vise ? - Une app stable   - Une bonne note sur les stores   - Des utilisateurs qui restent Envie de voir ce fonctionnement sur votre propre app ?   👉 https://taap.it/xUIR9E Corriger un bug ne devrait jamais ĂȘtre un parcours du combattant.   On vous montre comment faire simple, rapide
 et bien.
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July 22, 2025
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Nicolas Musique đŸȘ–
J’accompagne les freelances B2B Ă  +2k€/mois Ă  poser un business carrĂ©, disciplinĂ© et rentable grĂące Ă  mon Bootcamp. On vise les +5k€/mois stables — pour prĂ©parer le passage Ă  6 chiffres/an.
1 month ago
Vous utilisez quoi comme outil pour suivre les crashs en temps réel ?
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Nicolas Facon
Développeur React Native
1 month ago
C'est souvent sous-estimé la note sur les stores, pourtant c'est elle qui influence les downloads Perso j'installerai pas une app a 2.4 étoiles par exemple
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Ayoub Khemissi
DĂ©veloppeur React Next.js | Je propulse tes apps React 💎
1 month ago
La réactivité c'est tellement important, comme tu le dis ça se joue à rien parfois !
Expo vient de frapper un grand coup. Tu peux maintenant dĂ©ployer ton app mobile depuis un SAAS. Tu te souviens du temps oĂč shipper une app iOS nĂ©cessitait : - un Mac - Xcode - des certificats Apple - une config manuelle d’App Store Connect - un cafĂ© bien serrĂ© et quelques sueurs MĂȘme avec EAS, tu devais encore passer par la CLI. Autant dire que les PM, QA ou designers restaient sur la touche. Et que les devs perdaient du temps pour de simples builds de test. Evan Bacon vient de montrer quelque chose qui change la donne. Avec launch.expo.dev, tu peux : → coller l’URL GitHub de ton projet → cliquer sur “Launch” → laisser la plateforme crĂ©er ton app cĂŽtĂ© Apple, signer ton code, build, et soumettre sur TestFlight → recevoir l’invitation sur ton iPhone quelques minutes plus tard Le tout, sans ouvrir un terminal. Depuis un navigateur. Sur Windows, sur mobile
 ou mĂȘme sur une Nintendo Switch. Ce n’est pas juste un raccourci. C’est une nouvelle maniĂšre de shipper : - Aucun setup local requis - Aucune CLI Ă  apprendre - N’importe qui dans l’équipe peut dĂ©clencher une release - Une app testable en quelques minutes via TestFlight - Et une version web dĂ©ployĂ©e en bonus si tu veux Launch.expo.dev, c’est EAS pour les humains. C’est le dernier kilomĂštre, enfin automatisĂ©. Evan Bacon l’a dit simplement : “It has never been easier to build and submit an iOS app.” Difficile de dire le contraire. CrĂ©dit : Evan Bacon
105 comments
August 22, 2025