Hier, je vous ai dit que React Native CLI, câĂ©tait terminĂ©. Aujourdâhui, je vais vous montrer pourquoi EAS Build nâest pas juste un outil⊠câest une libĂ©ration. Flashback. Un soir de 2022, je suis en plein rush sur un projet mobile. La deadline est pour demain, le client attend son APK et son fichier .ipa signĂ© pour lâApp Store. Sauf quâil y a un problĂšme.  Mon Macbook vient de rendre lâĂąme. Carte mĂšre grillĂ©e. Et lĂ , la rĂ©alitĂ© me frappe :  Pas de Mac = Pas de build iOS.  Pas de build iOS = Pas de livraison.  Pas de livraison = Un client furieux. à ce moment-lĂ , jâaurais pu :  - Courir acheter un nouveau Mac (et exploser mon budget).  - Supplier un ami de me prĂȘter le sien.  - Ou⊠trouver une autre solution. Câest ce jour-lĂ que jâai dĂ©couvert EAS Build. Un compte sur expo.dev.  Une simple commande :  `eas build --platform all` Et en quelques minutes, mes fichiers de build Ă©taient prĂȘts.  Pas de Mac, pas de galĂšres de certificats, pas de config Xcode Ă sâarracher les cheveux. Depuis ce jour, jâai compris :  Ce qui te freine, ce nâest pas la complexitĂ© du code.  Câest la complexitĂ© de tout ce qui tourne autour. Avec EAS Build :  - Tu buildes pour iOS et Android, sans jamais ouvrir Xcode ou Android Studio.  - Tu partages tes versions de test en un clic.  - Et surtout, tu vois chaque build en temps rĂ©el⊠plus besoin de lire des logs cryptiques pour comprendre pourquoi ça plante. Le plus ironique dans tout ça ?  Expo achĂšte des Macs pour toi. Toi, tu te contentes de coder et de shipper. Je ne dis pas que câest magique.  Je dis que câest indispensable. Et demain⊠je vous montrerai pourquoi je suis encore plus fan dâEAS Update.  Livrer une nouvelle fonctionnalitĂ© en prod sans passer par la validation App Store ?  Câest pour demain. LittĂ©ralement. Rendez-vous ici.