Il existe une alternative aux useState et aux stores Il existe une 3e voie. DiscrĂšte, mais redoutable Tu construis une UI.  Tu ajoutes un bouton.  Tu gĂšres le loading avec un `useState`. Puis une erreur.  Encore un useState. Puis une redirection.  Un autre useState. Et tu te retrouves avec 5 flags boolĂ©ens.  Tous actifs ou dĂ©sactivĂ©s en mĂȘme temps.  Et parfois... dans un Ă©tat qui nâa aucun sens. Erreur affichĂ©e sans requĂȘte.  Loader bloquĂ© en plein succĂšs.  Composant qui re-render sans raison. Câest ça, un Ă©tat impossible.  Et il est quasiment invisible quand tu codes. Sauf quâil casse ton UX.  Et quâil te fait perdre un temps fou Ă dĂ©bugger. Maintenant imagine ça :  â Tu dĂ©finis tous les Ă©tats possibles de ton composant  â Tu dĂ©clares ce qui peut arriver dans chaque Ă©tat  â Et tu bloques tous les cas impossibles dĂšs le dĂ©part Câest exactement ce que permet đ«đŠđđźđđČ.  Une librairie pour crĂ©er des machines Ă Ă©tats. ConcrĂštement, une machine Ă Ă©tats, câest simple : â Elle ne peut ĂȘtre que dans un seul Ă©tat Ă la fois  â Elle passe Ă un autre Ă©tat uniquement si un Ă©vĂ©nement prĂ©cis arrive  â Elle rend le comportement de ton app prĂ©visible Un composant peut ĂȘtre : - idle  - loading  - success  - error Et tu dĂ©finis : â Que faire si on clique pendant le loading ?  â Que faire si une erreur arrive ?  â Que faire si on veut rĂ©essayer ? Pas de condition dans tous les sens.  Pas de combinaison de boolĂ©ens.  Juste un flux clair. Et XState va encore plus loin : â Sous-Ă©tats (ex : âplayingâ dans âfullscreenâ)  â Ătats parallĂšles (ex : lecteur en lecture + menu ouvert)  â Visualisation des transitions  â Tests simplifiĂ©s (car comportement dĂ©terministe)  â Et mĂȘme logique partageable entre front et back Tu ne codes plus Ă lâaveugle.  Tu modĂ©lises ton produit. Et tu gagnes en clartĂ©.  En robustesse.  Et en sĂ©rĂ©nitĂ©. Ce nâest pas juste une autre librairie.  Câest une autre façon de penser lâĂ©tat. Une façon plus claire.  Plus rigoureuse.  Et terriblement efficace.