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Armand PETITđŸ“±
Expert React Native & Expo
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April 22, 2025
Je n’ai pas besoin de vendre. Je pose un cadre solide dĂšs le premier call. Et les bons clients veulent avancer tout de suite. Je veux que tout soit clair dĂšs le dĂ©but.   Pas de zones floues. Pas de promesses vagues. 1. J’explique comment je fonctionne.   Étapes. Livrables. Outils.   Tu sais toujours oĂč on en est, et ce qui vient ensuite. 2. Je ne travaille pas seul.   Je fais partie d’un collectif.   On avance avec des designers avec qui j’ai l’habitude de collaborer.   Ça va plus vite. Et c’est plus cohĂ©rent. 3. Je parle de l’aprĂšs.   Une fois l’app en production :   - Le code t’appartient. Tu en es propriĂ©taire.   - Je propose un forfait de maintenance, pour garder l’app en bon Ă©tat. 4. Je ne commence rien sans vision claire.   Pas juste des features.   Mais un vrai besoin Ă  rĂ©soudre.   Sinon, on dĂ©veloppe dans le vide. Je suis dĂ©veloppeur mobile depuis 5 ans.   Je transforme un besoin en app prĂȘte Ă  ĂȘtre publiĂ©e sur les stores. Un bon cadre attire les bons clients.   Et filtre les mauvais.
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24 Likes
April 22, 2025
Discussion about this post
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Simon Guichard
🚀 DĂ©veloppeur d’Applications Mobiles | Optimisation UX/UI & Performance đŸ’»
4 months ago
C'est bien de cadrer dĂšs le dĂ©but, ça Ă©vite les mauvaises surprises. 😎 Quand c'est clair et prĂ©cis, on ne peut qu'ĂȘtre efficace !
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Mirko Bozzetto
đŸ”” DĂ©veloppeur React, Node & Next
4 months ago
Ça m’intĂ©resse de savoir comment tu fais plus en profondeur
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Kaba CONDÉ
Product Engineer | DĂ©veloppeur Fullstack Node ‱ React
4 months ago
Tu as vraiment posĂ© les bases d'une collaboration transparente et efficace dĂšs le premier appel c'est super rassurant pour les clients. Comment tu gĂšres les cas oĂč un client n'est pas prĂȘt Ă  s'engager avec ton collectif de designers, est-ce que tu proposes une alternative ou est-ce que tu refuses de travailler avec lui ?
Expo vient de frapper un grand coup. Tu peux maintenant dĂ©ployer ton app mobile depuis un SAAS. Tu te souviens du temps oĂč shipper une app iOS nĂ©cessitait : - un Mac - Xcode - des certificats Apple - une config manuelle d’App Store Connect - un cafĂ© bien serrĂ© et quelques sueurs MĂȘme avec EAS, tu devais encore passer par la CLI. Autant dire que les PM, QA ou designers restaient sur la touche. Et que les devs perdaient du temps pour de simples builds de test. Evan Bacon vient de montrer quelque chose qui change la donne. Avec launch.expo.dev, tu peux : → coller l’URL GitHub de ton projet → cliquer sur “Launch” → laisser la plateforme crĂ©er ton app cĂŽtĂ© Apple, signer ton code, build, et soumettre sur TestFlight → recevoir l’invitation sur ton iPhone quelques minutes plus tard Le tout, sans ouvrir un terminal. Depuis un navigateur. Sur Windows, sur mobile
 ou mĂȘme sur une Nintendo Switch. Ce n’est pas juste un raccourci. C’est une nouvelle maniĂšre de shipper : - Aucun setup local requis - Aucune CLI Ă  apprendre - N’importe qui dans l’équipe peut dĂ©clencher une release - Une app testable en quelques minutes via TestFlight - Et une version web dĂ©ployĂ©e en bonus si tu veux Launch.expo.dev, c’est EAS pour les humains. C’est le dernier kilomĂštre, enfin automatisĂ©. Evan Bacon l’a dit simplement : “It has never been easier to build and submit an iOS app.” Difficile de dire le contraire. CrĂ©dit : Evan Bacon
105 comments
August 22, 2025