Je suis tombĂ© sur le live de William Candillon le 6 mai dernierâŠÂ  Et jâai compris quâune nouvelle Ăšre venait de sâouvrir pour le GPU computing. Il y a 3 jours, William lâannonçait en direct :  â WebGPU arrive sur React Native. Mais derriĂšre cette annonce, un dĂ©tail est passĂ© (presque) inaperçu :  La vraie rĂ©volution, câest le pont quâon construit en ce moment entre TypeScript et WebGPU. â TypeGPU. Pourquoi câest un game changer ? Parce quâavant, dialoguer avec les API GPU, câĂ©tait comme parler une langue Ă©trangĂšre sans traducteur. TypeGPU change tout :  - Abstraction type-safe.  - Code plus fiable.  - Et surtout⊠comprĂ©hensible pour les dĂ©veloppeurs TypeScript. Fini les cadres rigides. TypeGPU, câest des blocs de construction. Tu veux de la libertĂ© ? Elle est lĂ .  Tu veux de la sĂ©curitĂ© ? PrĂ©sente aussi. Et si tu veux sortir de lâabstraction, tu gardes toujours la main. Câest ça, la beautĂ© du projet :  ModularitĂ©. SimplicitĂ©.  Et un pari audacieux : laisser WebGL derriĂšre. DĂ©finitivement. Des projets incroyables lâutilisent dĂ©jĂ :  - Simulations GPU accĂ©lĂ©rĂ©es.  - Moteurs de rendu 3D sur mesure.  - ModĂšles dâIA directement exĂ©cutĂ©s sur le GPU. Tu veux bĂątir le futur du web graphique et de lâIA embarquĂ©e ? Regarde bien du cĂŽtĂ© de TypeGPU. Le train est dĂ©jĂ en marche. Ceux qui crĂ©eront les expĂ©riences immersives de demain lâont dĂ©jĂ compris.