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Armand PETITđŸ“±
Expert React Native & Expo
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May 9, 2025
Je suis tombĂ© sur le live de William Candillon le 6 mai dernier
   Et j’ai compris qu’une nouvelle Ăšre venait de s’ouvrir pour le GPU computing.  Il y a 3 jours, William l’annonçait en direct :   → WebGPU arrive sur React Native.  Mais derriĂšre cette annonce, un dĂ©tail est passĂ© (presque) inaperçu :   La vraie rĂ©volution, c’est le pont qu’on construit en ce moment entre TypeScript et WebGPU.  → TypeGPU.  Pourquoi c’est un game changer ?  Parce qu’avant, dialoguer avec les API GPU, c’était comme parler une langue Ă©trangĂšre sans traducteur.  TypeGPU change tout :   - Abstraction type-safe.   - Code plus fiable.   - Et surtout
 comprĂ©hensible pour les dĂ©veloppeurs TypeScript.  Fini les cadres rigides. TypeGPU, c’est des blocs de construction.  Tu veux de la libertĂ© ? Elle est lĂ .   Tu veux de la sĂ©curitĂ© ? PrĂ©sente aussi.  Et si tu veux sortir de l’abstraction, tu gardes toujours la main.  C’est ça, la beautĂ© du projet :   ModularitĂ©. SimplicitĂ©.   Et un pari audacieux : laisser WebGL derriĂšre. DĂ©finitivement.  Des projets incroyables l’utilisent dĂ©jĂ  :   - Simulations GPU accĂ©lĂ©rĂ©es.   - Moteurs de rendu 3D sur mesure.   - ModĂšles d’IA directement exĂ©cutĂ©s sur le GPU.  Tu veux bĂątir le futur du web graphique et de l’IA embarquĂ©e ?  Regarde bien du cĂŽtĂ© de TypeGPU.  Le train est dĂ©jĂ  en marche.  Ceux qui crĂ©eront les expĂ©riences immersives de demain l’ont dĂ©jĂ  compris.
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56 Likes
May 9, 2025
Discussion about this post
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đŸ€–Daniel Neveux
Lead full stack/React Native - Startup advisor - Founder
3 months ago
La vraie révolution c'est le console.log dans un shader.
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Ronan Jaffré
Développeur Senior ReactJS NextJS | NodeJS NestJS
3 months ago
TypeGPU c’est le pont qu’il manquait entre perf brute et dev moderne, je monte dedans direct
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Nicolas LAPOINTE
CTO de Startup early stage | J’aide les startups qui valident leur marchĂ© Ă  passer du bricolage au produit scalable avec levier CII pour financer
4 months ago
Hmmm trÚs intéressant ça
Expo vient de frapper un grand coup. Tu peux maintenant dĂ©ployer ton app mobile depuis un SAAS. Tu te souviens du temps oĂč shipper une app iOS nĂ©cessitait : - un Mac - Xcode - des certificats Apple - une config manuelle d’App Store Connect - un cafĂ© bien serrĂ© et quelques sueurs MĂȘme avec EAS, tu devais encore passer par la CLI. Autant dire que les PM, QA ou designers restaient sur la touche. Et que les devs perdaient du temps pour de simples builds de test. Evan Bacon vient de montrer quelque chose qui change la donne. Avec launch.expo.dev, tu peux : → coller l’URL GitHub de ton projet → cliquer sur “Launch” → laisser la plateforme crĂ©er ton app cĂŽtĂ© Apple, signer ton code, build, et soumettre sur TestFlight → recevoir l’invitation sur ton iPhone quelques minutes plus tard Le tout, sans ouvrir un terminal. Depuis un navigateur. Sur Windows, sur mobile
 ou mĂȘme sur une Nintendo Switch. Ce n’est pas juste un raccourci. C’est une nouvelle maniĂšre de shipper : - Aucun setup local requis - Aucune CLI Ă  apprendre - N’importe qui dans l’équipe peut dĂ©clencher une release - Une app testable en quelques minutes via TestFlight - Et une version web dĂ©ployĂ©e en bonus si tu veux Launch.expo.dev, c’est EAS pour les humains. C’est le dernier kilomĂštre, enfin automatisĂ©. Evan Bacon l’a dit simplement : “It has never been easier to build and submit an iOS app.” Difficile de dire le contraire. CrĂ©dit : Evan Bacon
105 comments
August 22, 2025