Les meilleurs dĂ©vs conçoivent des apps quâun aveugle peut utiliser. Les autres se contentent quâelles soient jolies. Ils avaient une app fluide. Animations soignĂ©es, navigation intuitive. Sauf quand les utilisateurs agrandissaient le texte. Tout explosait. Des Ă©lĂ©ments qui se chevauchent, des boutons qui disparaissent, des actions impossibles. Ce nâĂ©tait pas un bug. CâĂ©tait une nĂ©gligence. â LâaccessibilitĂ© nâavait jamais Ă©tĂ© pensĂ©e. Jâai pris une claque. Depuis, jâapprends Ă faire mieux. - Activer TalkBack et VoiceOver dĂšs les premiĂšres maquettes - Tester les tailles dynamiques de texte - VĂ©rifier les contrastes et la navigation sans toucher lâĂ©cran - Penser aux gestes alternatifs Non, toutes mes apps ne sont pas encore parfaites. Mais maintenant, je sais quoi viser. Et je ne livre plus une interface sans me poser cette question : Est-ce quâon peut lâutiliser⊠les yeux fermĂ©s ?