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Armand PETITđŸ“±
Expert React Native & Expo
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January 24, 2025
Pourquoi le mobile est plus intĂ©ressant Ă  coder que le web ? 👇 1. Optimisation des performances Sur mobile, les ressources sont limitĂ©es : processeur, mĂ©moire, batterie. Tu dois donc Ă©crire un code vraiment optimisĂ© et efficace. C’est un vrai dĂ©fi technique. Beaucoup plus exigeant que sur le web, oĂč les ressources sont souvent plus "flexibles". 2. Interaction avec des API natives Sur mobile, tu peux bosser avec des trucs super cool : - Les capteurs (GPS, camĂ©ra, accĂ©lĂ©romĂštre). - La biomĂ©trie (Face ID, Touch ID). - Les notifications push. - Le NFC et le Bluetooth. Franchement, ce sont des possibilitĂ©s que tu n’as pas sur le web. Et ça rend le dĂ©veloppement mobile vraiment excitant. 3. Le mode hors-ligne Les applis mobiles doivent souvent marcher mĂȘme sans rĂ©seau ou avec une connexion pourrie. Ça veut dire : - GĂ©rer un cache poussĂ© (SQLite, Core Data, Room, etc.). - Synchroniser les donnĂ©es avec un serveur quand le rĂ©seau revient. Ça te force Ă  penser diffĂ©remment. Tu vois la logique autrement, et c’est super enrichissant. Et soyons honnĂȘtes
 En web, les projets ont parfois des bases qui se ressemblent. Mais en mobile, tu touches souvent Ă  des fonctionnalitĂ©s spĂ©cifiques, liĂ©es au matĂ©riel ou au systĂšme, qui rendent chaque projet un peu diffĂ©rent Pas de guerre entre devs web et devs mobile ici. Juste mon point de vue de passionnĂ© qui aime le dĂ©fi et l’adrĂ©naline du mobile. 😉
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January 24, 2025
Expo vient de frapper un grand coup. Tu peux maintenant dĂ©ployer ton app mobile depuis un SAAS. Tu te souviens du temps oĂč shipper une app iOS nĂ©cessitait : - un Mac - Xcode - des certificats Apple - une config manuelle d’App Store Connect - un cafĂ© bien serrĂ© et quelques sueurs MĂȘme avec EAS, tu devais encore passer par la CLI. Autant dire que les PM, QA ou designers restaient sur la touche. Et que les devs perdaient du temps pour de simples builds de test. Evan Bacon vient de montrer quelque chose qui change la donne. Avec launch.expo.dev, tu peux : → coller l’URL GitHub de ton projet → cliquer sur “Launch” → laisser la plateforme crĂ©er ton app cĂŽtĂ© Apple, signer ton code, build, et soumettre sur TestFlight → recevoir l’invitation sur ton iPhone quelques minutes plus tard Le tout, sans ouvrir un terminal. Depuis un navigateur. Sur Windows, sur mobile
 ou mĂȘme sur une Nintendo Switch. Ce n’est pas juste un raccourci. C’est une nouvelle maniĂšre de shipper : - Aucun setup local requis - Aucune CLI Ă  apprendre - N’importe qui dans l’équipe peut dĂ©clencher une release - Une app testable en quelques minutes via TestFlight - Et une version web dĂ©ployĂ©e en bonus si tu veux Launch.expo.dev, c’est EAS pour les humains. C’est le dernier kilomĂštre, enfin automatisĂ©. Evan Bacon l’a dit simplement : “It has never been easier to build and submit an iOS app.” Difficile de dire le contraire. CrĂ©dit : Evan Bacon
105 comments
August 22, 2025