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Armand PETITđŸ“±
Expert React Native & Expo
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May 12, 2025
React Native CLI, c’est terminĂ©. Poubelle. Voici pourquoi 👇 En 2020, j’étais convaincu qu’il fallait “faire Ă  la main” pour ĂȘtre un vrai dev mobile.  React Native CLI, Xcode, Android Studio
 Le trio infernal.  Tu passes plus de temps Ă  gĂ©rer des erreurs de build qu’à dĂ©velopper.  Chaque mise Ă  jour de dĂ©pendances ? Une priĂšre.   Ton CI/CD ? Un Frankenstein que toi seul comprends.  Aujourd’hui, mĂȘme l’équipe officielle de React Native le dit : Si tu dĂ©marres un nouveau projet, utilise Expo. Avec Expo :   - Tu codes. Pas besoin de configurer l’infra pendant trois jours.   - Tu buildes dans le cloud avec EAS, et c’est rapide.   - Tu dĂ©ploies des updates sans passer par les stores.      Tes utilisateurs ne voient aucune diffĂ©rence.   Mais toi, tu gagnes des jours entiers.  Je suis freelance.   Je ne facture pas mes clients pour rĂ©soudre des problĂšmes de Xcode.   Je facture pour livrer des produits qui fonctionnent. Expo, c’est ça.   Moins de friction.   Plus de rĂ©sultats.  Demain, je te montre concrĂštement comment ça fonctionne.   Et pourquoi c’est la meilleure dĂ©cision que tu prendras pour tes projets mobiles. À demain.
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115 Likes
May 12, 2025
Discussion about this post
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Ayoub Aarchi
✹ Software Engineer 🌟 | Mobile Application Developer đŸ“± | React Native Developer ⚛
3 months ago
Zakariae Makhlouf
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Florian Lephore
Ingénieur hospitalier chez Numih France
3 months ago
Malheureusement dans certains cas on ne peut pas utiliser le build EAS đŸ„Č
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Nicolas Denoël
ERP Developer💡
3 months ago
La meilleure dĂ©cision aujourd’hui est de choisir Flutter, Expo montrera vite ses limites et les besoins de custom natif. AjoutĂ© Ă  cela un suivi de Meta indecent Ă  ce niveau et comparez cela Ă  un suivi actif et une communautĂ© en or et vous obtenez le vrai choix pour le multi os mobile
. Ha oui et Windows, Mac, Linux aussi đŸ„łđŸŽ‰
Expo vient de frapper un grand coup. Tu peux maintenant dĂ©ployer ton app mobile depuis un SAAS. Tu te souviens du temps oĂč shipper une app iOS nĂ©cessitait : - un Mac - Xcode - des certificats Apple - une config manuelle d’App Store Connect - un cafĂ© bien serrĂ© et quelques sueurs MĂȘme avec EAS, tu devais encore passer par la CLI. Autant dire que les PM, QA ou designers restaient sur la touche. Et que les devs perdaient du temps pour de simples builds de test. Evan Bacon vient de montrer quelque chose qui change la donne. Avec launch.expo.dev, tu peux : → coller l’URL GitHub de ton projet → cliquer sur “Launch” → laisser la plateforme crĂ©er ton app cĂŽtĂ© Apple, signer ton code, build, et soumettre sur TestFlight → recevoir l’invitation sur ton iPhone quelques minutes plus tard Le tout, sans ouvrir un terminal. Depuis un navigateur. Sur Windows, sur mobile
 ou mĂȘme sur une Nintendo Switch. Ce n’est pas juste un raccourci. C’est une nouvelle maniĂšre de shipper : - Aucun setup local requis - Aucune CLI Ă  apprendre - N’importe qui dans l’équipe peut dĂ©clencher une release - Une app testable en quelques minutes via TestFlight - Et une version web dĂ©ployĂ©e en bonus si tu veux Launch.expo.dev, c’est EAS pour les humains. C’est le dernier kilomĂštre, enfin automatisĂ©. Evan Bacon l’a dit simplement : “It has never been easier to build and submit an iOS app.” Difficile de dire le contraire. CrĂ©dit : Evan Bacon
105 comments
August 22, 2025